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Dungeon PbEM
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Hankle Brothchewupdated by Luca on Sunday, November 25 at 19:33

Build, Abilities, Health, Race, Saving Throws, Armor, Combat, Special Abilities, Skills & Languages

Portrait:Description:Hankle Brothchew aveva sempre vissuto con i suoi genitori nella tranquilla cittadina di Elmriver. Suo padre inventore, gli aveva trasmesso tutta la passione per qualunque sorta di marchingegno che ormai lo contraddistingueva ovunque egli andasse.
Pur godendo delle simpatie di tutti i suoi compaesani, non amava molto trascorrere il tempo in compagnia, preferendo di gran lunga le sue macchine ed esperimenti, cosicché pur giunto alla maturità, non aveva ancora trovato una compagna. A questo inconveniente cerco di porre rimedio sua madre combinando un incontro a sorpresa con Tilly , una sua compaesana assolutamente deliziosa che già da tempo aveva preso in personale simpatia Hankle, pur non ricevendo da lui, troppo indaffarato, alcun incoraggiamento.
Ebbene l’incontro fu un disastro, nel mezzo di un’accesa discussione lei riuscì, involontariamente, a frantumare più di metà dei congegni che lui teneva nel laboratorio causandogli un mezzo tracollo. A nulla valsero le scuse di lei e quindi, esasperato dalle continue attenzioni e ricerche di lei, nonché dai rimproveri dalla madre, Hankle Brothchew decise di fuggire da tutto questo,: dal paesino, da sua madre e soprattutto da Tilly. Deciso a esplorare il mondo e soprattutto tenersi ben lontano da qualunque donna, l’unica “macchina” che non avrebbe mai capito.
Classes progression
Name Level HD BAB Saving
Throws
Defense
Bonus
Skill
Points
Notes
Ladro 3rd d6 +2 Fort +1, Ref +3, Will +1 8
Total: 3rd
Level adjustment:
ECL: 3rd Challenge Rating:
Levels Progression
Level Class Special Skill
Points
HP Feats
1st Ldr 1st scoprire trappoleDemolitore, Sneak attack +1 48 6 Mente Assente, Point blank shot
2nd Ldr 2nd Eludere 12 4
3rd Ldr 3rd Att. furtivo +2d6, Perc. Trap. +1, Demolitore esperto 12 2 Dita sottili
72 12
Abilities
Check modifier:
Name Score Modifier Damage Temp. score Temp. bonus Notes
Strength 10 10 0
Dexterity 15 15 +2
Constitution 12 12 +1
Intelligence 18 18 +4
Wisdom 8 8 -1
Charisma 12 12 +1
Health
Hit Points:15Damage:  + Current: 15
Condition:(none)
Racial traits & qualities
Race:(none)Gnomo del boscoGender:Male
Alignment: Lawful GoodDeity:
Size:SmallWeight:0 lb.
Initiative:+2 Dex modifier: +2 Other: Face:5 x 5 ft.Reach:   5 ft.
Lowlight vision: Normal (x2)Darkvision:0 ft.
Mount:(none)
Notes:
Speed
Mode Base Run Current Other
20 ft.  15 (3 sq) x4 60 ft. On 2 feet
Medium load - Light armor
Saving Throws

Type Bonus Class Ability Other Temporary Notes
Fortitude +2 +1 Con +1
Reflex +5 +3 Dex +2
Will 0 +1 Wis -1 +2 vs. illusioni
Armor
Armor Class:15Natural:Size:+1
Other modifier:Temporary modifier:
Notes:
Top
Combat
Attacks in a round: 1 AoO in a round: 1
Weapon Roll to hit Damage Grapple
BAB: +2 Size: -4 Other:
Size modifier: +1 Standard Temporary:
Temp. modifier: Temp. modifier: Modifier: -2
Name Ability Other BA Dice Ability Other Total Critical Extra Fav. Weapon Notes
Bastone ferrato Str 0 +3 1d4 Str 1½ 0 0 18-20
Balestra Dex +2 +1 +6 1d6 0 16-20 Perfetta
Notes: BA +1 contro Coboldi e Goblinoidi Tiro ravvicinato: +1 BA e danni entro 9 m. +2d6 danni contro costrutti e oggetti, Get a +1 on BA and damage with ranged weapons at ranges of up to 30 feet, the attack deals +1d6 extra damage any time her target would be denied a Dexterity bonus to AC or when the rogue flanks her target
Skills
General temporary modifier:
Name Score Take 10 Ability Encumbrance
/Size
Ranks Race Other Temporary Note
Appraise +8 Int +4 4
Balance -1 Dex +2 -3
Bluff +1 Cha +1
Climb -2 Str 0 -3 1 +2 con corde, +2 to climb a rope, a knotted rope, or a rope-and-wall combination
Concentration +1 Con +1
Craft, alchemy +8 Int +4 2 +2 Razziale, +2 attrezzi
Craft, bows and arrows +8 Int +4 4 Razziale, +2 attrezzi
Craft, traps +8 Int +4 4 Razziale, +2 attrezzi
Craft, weapon +8 Int +4 4 Razziale, +2 attrezzi
Decipher Script +10 Int +4 6
Diplomacy +1 Cha +1
Disable Device +14 Int +4 6 +4 Dita sottili, Demolitore esperto, +2 attrezzi
Disguise +1 Cha +1
Escape artist +5 Dex +2 -3 6 +2 when escaping from rope bonds
Forgery +4 Int +4
Gather information +1 Cha +1
Heal -1 Wis -1
Hide +3 Dex +2 +1
Intimidate +1 Cha +1
Jump -8 Str 0 -9 1
Knowledge, architecture and engineering +13 Int +4 6 +3 Mente assente, Demolitore esperto
Listen +4 Wis -1 4 +1 Razziale, Mente assente
Move silently 0 Dex +2 -3 1
Open lock +10 Dex +2 6 +2 Dita sottili, +2 attrezzi
Perform, oratory +2 Cha +1 1
Ride +2 Dex +2
Search +10 Int +4 6 +2 to find secret doors or hidden compartments
Sense motive -1 Wis -1
Spot +2 Wis -1 4 -1 Mente assente
Survival -1 Wis -1 +2 to find or follow tracks
Swim -6 Str 0 -6
Use rope +8 Dex +2 6 +2 per legare persone, +2 to bind someone
Notes: Top